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Simon The Sorcerer 2

Im zweiten Teil versucht Sordid, von den Toten wiederaufzustehen, und bringt Simon mittels eines magischen Schrankteleporters zurück in die Fantasywel

Spieldesign Gegenüber dem ersten Teil änderte sich wenig am bekannten Design, es wurde lediglich die Benutzeroberfläche leicht gestrafft (Symbole statt Verben) und einige technische Verbesserungen hinzugefügt (scrollen der Schauplätze). Das Anspruchsniveau der Rätsel stieg nochmals an.

Handlung Im zweiten Teil versucht Sordid, von den Toten wiederaufzustehen, und bringt Simon mittels eines magischen Schrankteleporters zurück in die Fantasywelt. Diesem geht jedoch unterwegs der Treibstoff „BedFull“ aus und Simon landet im Laden von Calypso, von wo er auszieht, um neuen Treibstoff zu besorgen und damit zurück nach Hause zu reisen. Dabei durchreist er die inzwischen teils modernisierte (Währungsreform, Fast-Food-Ketten, diverse Gerätschaften), aber immer noch als Fantasy erkennbare Welt, die in mehrere große Schauplätze geteilt ist - eine Stadt, eine Pirateninsel (in Anspielung auf die Konkurrenz von Monkey Island) und das Tal des Schreckens um Sordids neue Todesfestung.

 
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